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aicunfu meiti1 发表于 2017-5-4 15:09:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一般来说,一款卡牌手游好不好玩,并不是说游戏内的机制有多完善,而是要看卡牌元素与IP结合得是否天衣无缝。《我叫MT英雄杀》作为一款优秀TCG竞技手游,其IP与卡牌元素配合无可挑剔,在一代代前作手游过渡中,我们终于在二者之间找到一个绝佳的平衡点。
众所周知,《我叫MT英雄杀》手游之所以火爆,除了在卡牌手游领域中占有一席之地外,《我叫MT》国产动漫的改编更令这款手游蓬荜生辉,当知名IP作品与卡牌玩法相互碰撞,究竟能擦出怎样的灵感火花。
走心的开发团队是必不可少的,团队内的每名成员都是MT铁粉,他们从各个角度研究《我叫MT》这部动漫,从每一个场景到每一个人物,从技能特效到整体剧,在了解全面后,接下来他们需要做的则是一系列枯燥的工作:剧情重构、卡牌原画、3D建模、系统测试……
当卡牌不再作为主体,而是以辅助角色技能亮相时,说明MT卡牌手游已经趋渐于成熟,开发团队在卡牌元素玩法上细心的设计可以说是无可挑剔,每个角色的种种原生技能对应着一张张卡牌,更有奥义技能卡牌隐藏其中,需要玩家达到一定条件方可开启。
所有的一切,只为了玩家能够开心去体验,在前作系列卡牌手游中摸爬滚打得出宝贵经验,从而有了另类创新玩法,剧情、休闲、对战三大模式满足各类玩家不同需求,活动副本为游戏添加更多欢乐,精美卡牌完成收集控的梦想,剧情重温了解铁粉们的情怀,不知道你是属于哪类群体,但这款手游里总有一个玩法适合你。
《我叫MT英雄杀》这款手游有走心的团队以及细心的设计,宗旨是让玩家有着开心的体验,创新三大玩法,精心设计卡牌,无一不向玩家透露着开发团队的那股倔强——认真地把一款手游做好。


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