一。技能配置:
战士主要技能(斩击,影斩,小奥义,护盾,战神之盾)战士主要侧重于防御,适当配合输出,2个盾一个都不能少。
弓手主要技能(蓄力箭,连射或者嗜血射击,破甲,爆炎。大奥义或剧毒射击。驱散),弓手是主力输出,其中驱散,爆炎的辅助效果也是必不可少的
法师主要技能(电流,烈焰,晓之光,恢复,光之祝福,净化),法师的作用主要在治疗方面,加血,解除负面状态以及清理小怪需要的群攻。
二。具体打法:
1.第一个BOSS 战士主要护盾和战神之盾只要冷却到时间就发,弓手也是循环爆炎和破甲(冰封这里免疫,噩梦本一般首领级怪物都是免疫减速的,这要注意下)
建议最好不要用,这个BOSS不需要法师的净化和弓手的驱散。法师主要就是治疗回复。
2第二个BOSS我先说蜥蜴战士和法师打法和打老一是一样的,唯一需要注意的是弓手的驱散, BOSS会连续出回血和反伤,2个弓手要配合好及时的驱散。
如果是大鸟,就不需要弓手的驱散,但是法师的净化就必不可少了,最后蜘蛛虫子,蜘蛛每回合会增加攻击状态,这就需要2个弓手
循环驱散。在这里,就需要玩家在没有进入战斗画面前就看清楚需要面对的是哪种怪物,把对应技能配置好。(因为这个怪是随机的,那你也要随机应变了)。
3.最后一个BOSS 不再需要法师的净化和弓手的驱散,完全就是拼输出了,前期正常输出,在BOSS最后的半条血它会出现狂暴连续群攻,这儿就是难点,队伍全员要尽量加强
攻击输出,尽快解决战斗。
总的来说,难度还是很大的,副本buff,各类高级属性药也有一定的需要。其中战士技能变化不大,主要就是2个盾,主坦嘛,那必须的。而弓手和法师就要不断地根据实际情况转换技能,像驱散,净化之类的技能要随时转化,免得没有效果的技能浪费有限的5个技能槽。弓手是主要输出主力,法师治疗回复,战士抗住攻击。当然这是我们队伍的配置状况,其他的组合根据自身的情况变化。
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