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aicunfu star956 发表于 2014-4-13 08:41:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国名将找鬼服朱雀魔羽PK中不得不说的问题

这么说,且听下面分解:

  1,名将三国里在进入PVP状态时,技能起手是有CD的,正因为这样,魔羽就要面临着上手无雷和无属性弹的尴尬场面,必须要用体术去撑过这技能CD的10几秒,试想一个魔羽在PK水平差不多的青龙或白虎面前,开局阶段谁敢用体术上去硬悍?那么就只能靠跑位去找机会攻击或者躲避,直到技能CD完成。

  但是这也就意味着别人的技能也同时CD完成,在你跑开距离或者敌人倒地的时候你开始加属性弹,而那该死的属性弹又在读条的时候,别人可以用N种不同的方法虐到你死,比如青龙,凭借3断斩那超长的攻击距离加硬直效果完全可以追上你拉开的距离把你钉死在耻辱柱上!败笔1出现:开场全技能CD,导致的唯一结果就是,近身职业开场优势明显高于远程职业!

  2,魔羽依仗的攻击手段是什么?玩过DNF将军职业的玩家应该都知道,3雷和属性弹的优势是确保将军克敌和制胜的法宝,而在名将三国里面呢?完全颠覆的设计理念让我不得不佩服游戏开发人员,请问你们的脑子里面装的都是些什么呢?先来说雷的问题,大家都知道DNF里面将军的雷是经过读条后以雷包形式出现的,而雷包内的雷也是每丢一颗以后经过极短CD后就可以扔第二颗。。。

  而此游戏的设计者呢?他让雷无读条直接丢,从表面上看貌似很美很销魂,但是在你丢完一颗雷以后呢?感电雷15秒的CD马上让魔羽崩溃,跑吧,还想什么呢?等着15秒CD吧!而且更可笑的是,在你丢雷的那一瞬间,如果别的玩家摸到你了,那么雷就没有了,既没有丢出来,技能CD还照样算,请问雷哪去了?设计者吃了?再来说雷的用处,DNF里面在将军丢雷的那一瞬间,就算被别的玩家攻击到,雷一样会掉在地上,那么就给了将军重新站起来的机会,而这里呢,雷被打断后也就意味着你的魔羽要遭殃了,没有了雷的掩护任何技能打到你,你都无解!搞不好就因为扔了一个雷出现的


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