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aicunfu et486bb 发表于 2014-3-5 06:16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
热血三国2》内政系统深度剖析
策略网页游《热血三国2》的内政系统作为征战三国的基础,内政的发展尤为重要。在《热血三国2》中,内政共有生产、武将任命、军事、科技四大部分

热血三国2》内政系统:生产,赢在起跑线
热血三国2》从第一步的建设生产开始,便进入了全盘大局的布局智慧比拼。生产资源主要以“民房”的黄金、“农田”的粮食、“采石矿”的石料、“铁矿”的铁锭、“伐木场”的木材,共五大资源为主。

五大资源在整个《热血三国2》“内政系统”中起到核心的用途,而资源产量的加成配比与城池资源地数量,所属“野地”数量和等级、书院“科技”、城守“属性”有着重要关联。玩家可以按资源所需进行自我分配,建造适合自己的资源生产线,发掘符合自身特点的玩法。

热血三国2》内政系统深度剖析
内政系统:将领任命,三国内政之魂
千军易得一将难求,《热血三国2》中的武将是“内政系统”中极其重要的一环。在“招贤馆”中任命武将到不同的职位可以为城市带来不同的加成效果,任命军师可为城市的书院研究带来“科技速度”提升加成,任命主将可以为军队“训练速度”提供加成,而太守的任命可为“资源提高”“建筑速度”带来加成。

军师依靠属性“智谋”、主将依靠属性“勇武”,太守依靠将领属性“内政”,将领属性与科技的搭配,就可以形成将领“内政”系统特色的玩法。而获得名将,更是可以极大提升城市的战斗力与生产力,所以抓获名将也将成为玩家最主要的核心玩法之一。


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