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aicunfu abcvko4 发表于 2014-4-11 21:13:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鬼服开服表《新弹弹堂》基础打法




身为08年就开始玩弹弹堂的骨灰级玩家,最近转战玩新弹弹堂。鉴于很多游戏里的朋友,都觉得自己无法继续提高水平。我在这里写了这个武器竞技速成攻略,供大家参考。在这里,我从另外的角度分析如何从竞技的武器战术上打败对手,甚至是远远比自己强的对手!





第一节 被忽略的武器打法基础
   想成为一个新弹弹堂竞技高手,高抛、65°变角、20°定角是必须要掌握的。由于这种基础性的文章在网上已经泛滥了,小编就不在这里累述了,但是要成为一个百发百中的神射手,光有这些公式是绝对不够的!很多玩家发现虽然按照公式进行计算了,也准确击发武器了,但是经常还是会失手,对于这种情况,我在这里做专门的分析。
1、风力、高差对武器弹道的影响

   这个一个新弹弹堂中炮弹从d点发射到c点的武器弹道演示图(小编手绘演示图只作定性分析,不做精确测量)。由于,风力、距离、高差3种因素对弹道的影响巨大,无法一一列举,我这里只列举了武器炮弹在“一般风力”和“一般距离”下的顺风、逆风、无风的3种状态下的弹道轨迹。(一般风力指风力大约小于2.5的情况,一般距离指距离小于2屏)。从图上我们可以看出,若要炮弹精准从d点发射到c点,我们可以看到以下2个情况:
(1)顺风所需要的上升高度比要比逆风小。
(2)无论是顺风、逆风还是无风,都存在一定的高低差,且顺风对高低差的影响最大,逆风的a、b、c三点的高低差的影响要比顺风小。
所以,我们可以得出以下2个结论:
(1)顺风可以稍微减少发射力度,反之则要增加发射力度。根据本人实测,在大于1.5屏幕距离的情况下,这点尤为重要。小编总结的经验是1.5P顺风减少1格力度,距离越大,减少力度越大。反之亦然,逆风情况,酌情加大武器击发力度。
(2)在一般风力、一般距离下,逆风可忽略高差存在,顺风和无风则要根据高度差酌情增加力度。而增加的力度在不同风力下所受影响较大,无法一一列举,为了方便大家记忆,一般小编选择一屏幕高度增加2力度。

第二节 慎重使用卡敏技巧
   相信能看本文的都是弹弹堂的老玩家,而大家对卡敏的技巧都是深有体会。本节描述的不是如何卡敏,而是在何种情况下使用卡敏,使之成为一种竞技战术手段。这里举一个实例,给大家提供一种战术思路:
   A和B两个战斗力差不多的人在竞技中相遇。A先出手,满力打;这时,如果B选择在这个时候卡敏,无非是出手2次,A损失大半血。而A可以同样选择卡敏,于是又出手2次,B在大多数情况下都会惨败(被埋死的情况不算)。另一种情况,如果B选择满力或者用1+3技能打击,这轮必然不会卡敏捷,但是,卡敏的延迟会积累到下次。如果这时候A满力打击B,B必然出POW,这时候的B可以选择只用1的技能,卡敏成功后,满力加POW攻击A。A在一次满力攻击、一次1技能攻击、一次满力POW攻击下,必死无疑。从次可见,不是说卡敏只要卡到了就是好的,何况战场上情况千变万化,所以要善于把握时机,善于随机应变。

第三节 埋人技巧的深究
   埋人,向来是新弹弹堂以弱胜强,以少胜多的终极秘密武器。相信各位和小编有同样的想法。但是,是不是任何时间,任何地点,任何武器,任何地图都可以使用埋人技巧呢?答案是否定的。小编从以下几个点进行讨论。
一、天时
   埋人的时候,需要看天时,就是风速和风向。根据第一节的图形,大家可以知道,顺风下行武器炮弹轨迹是斜向下的,而逆风下行轨却比较“直”。这里情况在65°边角的情况下比高抛角度更为严重(物理问题,由于时间问题不予深究)。所以,在逆风情况下,6发炮弹全部命中的概率远远大于顺风情况,而且埋出来的坑又深又直。
二、地利
   谁都知道不是所有的地形都能埋人,但是细心的各位有没有注意到,其实新弹弹堂的地图中,各种元素的抗破坏程度度是不同的。有些元素能轻易的挖出直通地底的深坑,而有些图,就算你再怎么挖掘,也只有那么点深度。比如大多数的云彩都能轻易的挖出深坑,而沙地埋出的坑很少,更不用说打不穿的水泥地了。掌握这些元素,才能更好的选择埋人的地点。
三、人和
   在新弹弹堂中,所有玩家都有一个影藏的属性,就是抗埋属性。这个属性不经常被关注,以为它只有在炮弹落在玩家身上时才会体现。所有人物在收到炮弹攻击时,会“吸收”一定的爆炸伤害。究其原因,其实就是由于炮弹先攻击到人物的关系,导致对土地的伤害计算为溅射伤害。而对土地的溅射伤害又与爆炸点于土地的距离相关。

   上面这个图能很好的说明问题,红圈代表人物在竞技中实际的受攻击的范围(很多人误以为受攻击范围就是人物的显示出来的角色形象,其实不然),而从人物受武器攻击最高点--A点到地面的距离标记为h,而炮弹的原有破坏距离为H。那么,当6发炮弹都落在人物正中间时,意味着每发炮弹的的埋坑深度的损耗为h,6发炮弹s损失了整整6h的挖掘深度。但是,如果你是攻击到人物的边缘B点,那么人物与低面的高度则大大降低,损耗的挖掘深度也随之降低。综上所述,武器埋坑时埋人物的边缘是最佳选择。当然,如果近身攻击时,还可以攻击对手身下的位置,这样埋坑往往能起到意想不到的效果。
   写了一下午,总结了这三节的内容。这些东西包涵了我5年来对弹弹堂这个游戏的深刻理解。也许我做的新弹弹堂武器打法基础—另类竞技高手速成攻略不是最精确无误的,但是绝对是实用的。希望对大家有点帮助,如果有不对的地方敬请批评指正。


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