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aicunfu laohu 发表于 2014-2-28 22:55:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  《女神联盟》神射手终结技的对比分析详解!随着射手职业开放的时间越来越长,现在的土豪神射手已经越过了70级的大关卡了,那么神射手的70技能又如何呢?和其他技能比起来是强是弱?让我们详细的比较一下。

1.致命射击:

图一《女神联盟》神射手终结技的对比分析详解

       致命射击,满级5级,对目标造成42%的普攻伤害+1600的基础伤害,若目标生命比例低于30%,则造成2.5倍伤害。初看一下,满级才42%的系数,虽然是终结技,但是伤害是不是有点低呢?继续向后看,若目标生命比例低于30%,则造成2.5倍伤害。42%,如果2.5倍,就是105%的系数。外加上1600的恒定伤害,那伤害比一次普攻要高很多,而且并不会给对面加怒气。而且,由于触发的时候,目标生命低于30%,因此很可能就直接将这个残血的收走了。而且,终结技,大家要记得是在连接技出现后触发的。神射手的连接技,一个是增加物理攻击,一种是增加伤害,那么致命一击都是受到这些技能的加成的,因此伤害并不会比一个起手技能相差太多。一个终结技,伤害能赶上连接技的一半还高,这总伤害就非常恐怖了!

2.狂暴之怒

图二《女神联盟》神射手终结技的对比分析详解

       狂暴之怒:1级提高10%暴击率,持续到战斗结束,可叠加5层。满级提高18%暴击率。狂暴之怒,初看上去感觉作用一般,暴击率提升不是很明显,但是这个技能强就强在可叠加上了。尤其是现在,在有海拉的情况下,经常一场战斗要持续很久很久。那么这个狂暴之怒技能的作用就体现出来了。如果满级,叠满5层,暴击就能提高90%概率!这什么概念!如果打上全套暴击石头,次次暴击也并非天方夜谭!过副本也是同样,持续回合越多,这个技能的威力也就越大,而射手的龙魂的无敌盾也让这个技能的叠加可能性增加了许多,无敌盾就是变相的减伤,伤害减低了,自然能抗的回合就增加了。而且和致命射击不同,这个技能并没有特别的要求,如果是致命一击,还是要做到30%以下,伤害才能很恐怖。因此,个人认为如果有强力治疗将的存在,这个技能会比致命一击是实用度更高!

       2个终结技各有所长,如何选择还看大家的搭配阵容了!《女神联盟》神射手终结技的对比分析详解!


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