2.击杀敌对势力玩家可获得杀戮值(越级击杀差距越大,获得的杀戮值越多),5分钟内击杀同一个玩家无法重复获得杀戮值。
3.战场采用系统正常pvp规则,不增加pk值,被击杀不掉落任何物品装备。在战场内无法挂机,攻击模式无法更改(默认为势力)
4.玩家死亡后,可选择免费半血复活或花费少量银两满血复活。复活时,玩家重回出生点。在战场内死亡,不减少装备耐久,不减少好友亲密度,不减少异兽寿命值。
5.玩家进入战场后有额外经验加成。
6.每个势力的传送使旁边都会有两个势力守卫,非所属势力的玩家进入范围内守卫都会主动进行攻击。 361b2cf4e46590e1.jpg (43.24 KB, 下载次数: 4) 下载附件 2014-3-20 12:04 上传 杀意沸腾,力敌群雄【神座】神座上古战场规则。
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