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aicunfu elina2011 发表于 2019-7-5 15:35:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

石田龙弦,《死神》中石田雨龙的父亲,号称最有天赋与能力的灭却师,拥有灭却师勋章,更是被获准自称为最后的灭却师的唯一的人。强大而睿智的他无疑拥有非常高的人气,近日,在死神正版手游《境界-死神激斗》中,石田龙弦正式登场,让情怀党和PVP党纷纷高呼“胜利”。今天,小编就带大家测评一下,这个近期被称为改写游戏魂之热斗PVP玩法格局的新角色吧。

石田龙弦的一技能可以引发三种负面特效:中毒、冰冻和灼烧,可以说目前为止具有DOT最全的人物,而且是自动战斗中,开场释放陷阱技能,在自己周围布置很多陷阱,对突进角色进行破招,有效的可以防止对面先手,确保自己稳定的先手,这点很关键,龙弦的加入势必将改写热斗和巅峰战之前力系选手的天然优势。而且一技能范围很广,这点跟石田雨龙有点类似。二技能也几乎近全屏视角的长距离攻击,而且持续时间很长,可以有效的拖延技能CD。奥义技能相比于一技能则显得有些单调,不过好在攻击距离很长,但是具有方向性,务必保证对方在自己的正前方,否则奥义技能必然打空,对于操作有一定的难度。

而在灵魂印记方面,特有的2刀属性是增加自己和队友的初始灵力值,这点无论是在巅峰战、热斗战还是在武道场、灵术副本中都非常的实用,在彼此刀灵的孔雀和严灵丸相差不多的情况下,因为2刀属性的天然优势,可以保证自己更快的触发奥义技能,变相的缩短奥义技能CD。尤其是在武道场中,作为技系英雄,辅助以6刀回蓝,基本可以两个技能就放大。而4刀属性则更加好玩,瞬步有概率设置下一个随机陷阱,具有火焰、冰冻、毒素中的一种,而且敌人在踩到陷阱时,必然会打断敌人的技能或者连招。陷阱也具有时间性,如果敌人并没有马上触碰陷阱,则陷阱可以停留一段时间后再自行触发,这段时间也可以对敌人造成很大的威慑,防止敌人偷袭。

综合来说,在自动战中可以开局就设置陷阱,有效的防止了敌方先手,比如山本、剑八和小乌的突进,这一设定必将改写热斗和巅峰历史,而且因为特有的2刀属性可以给自己和全队增加初始灵压,自己无法被先手,并且初始灵力值较高,全队都更加容易出发奥义技能,从而更快结束战斗,减少了自己被敌人后手燃怒一套带走的风险,因为敌人已经被自己一套带走了!

最后则是武道场PVP,三种随机陷阱的设定很有意思,非常考验操作的同时还需要一点运气,一技能抛下的陷阱(4星人物最少4个、5星人物燃怒可以达到6个),加上4刀特效随机出现的陷阱,进可攻,退可守,有效的阻断了敌人的进攻路线。再加上自己2刀特效,自己及队友初始灵力值增加,换人上场时候极有可能换人开大。是不是武道场一哥的位置又要换人了呢,让我们拭目以待吧!



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