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aicunfu gaochuen2 发表于 2014-3-18 21:07:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【攻略】英雄远征数据流分析宠物加点

宠物的升级需要:  
     玩家升级,宠物升级进度以及玩家的历练声望,前面两个可以通过打怪获得,后面则可以通过任务获得。满足条件后,可在宠物界面或者宠物头像旁边的小三角可以升级。宠物的[力量]加成玩家的攻击,[灵力]加成命中,坚韧,[身法]加闪避,暴击,[体质]加红蓝防御。如果对以上三点不知道的话,现在也知道了。那么接下来我们就以30、90资质的新手宠为例分析英雄远征中宠物属性点的分配直接加成数据。

  
     [力量]方面:1点大概是换算成1.2点攻击力加成。10点就是12点攻击力。
     [灵力]方面:1点大概是换算成2点命中和0.4坚韧。10点就是20点命中和4点坚韧。  
     [身法]方面:1点大概是换算成0.7闪避和0.1暴击。10点就是7点闪避和1点暴击。  
     [体质]方面:1点大概是换算成10体力,4法力和0.5防御。10点就是100点体力,40点法力和5点防御力。
   
     从上面可以看出,宠物的属性直接决定了玩家角色的属性强弱。那么一只相对于角色职业加对点的宠物将会对角色造成多大的影响就不言而喻了。那么什么是加对点?我们先放后面,让我们先来看看,如何加好点。
     [资质]和[召唤品级]设计出来可不是为了好看的。一只资质高的宠物不仅影响自身品级,学习技能的多寡,还与宠物自身属性加成有着紧密的联系。那么接下来我们就以40、90资质的宠为例分析直接加成数据。
  
     [力量]方面:1点大概是换算成1.6点攻击力加成。10点就是16点攻击力。  
     [灵力]方面:1点大概是换算成2.4点命中和0.8坚韧。10点就是24点命中和8点坚韧。  
     [身法]方面:1点大概是换算成1闪避和0.4暴击。10点就是10点闪避和4点暴击。  
     [体质]方面:1点大概是换算成15体力,5法力和0.8防御。10点就是150点体力,50点法力和8点防 御力。

  
     以上数据会根据宠物等级进行比例微调。 从上面的对比不难看出,英雄远征中,影响宠物的有三大项:属性点,等级以及资质。提高宠物属性点,等级都有方法提升,资质也可以通过快捷键“w”召唤出的宠物界面的[资质提升]功能。详细说明该面板都有,这里就不废话。但记得买点保底用的[宠物保护符],不然失败是会掉资质的。
  
     如何在《英雄远征》中加好点,接下来就是加对点。加对点简单来说就是:强上加强,最强的地方继续强化。相信不少玩家看到宠物属性点和人物属性点的换算都会明白了如何加点才是适合自己的职业,但是,属性点的存在也就代表了多种人物的发展可能,甚至连肌肉逍遥这种另类的角色都可以创造出来。下面放出几个网上《英雄远征》常用的加点流派,希望对新手有所帮助,对老手有所启发。
  
     [昆仑]肌肉流——全[体质]、3[体质]1[力量]这个职业的优势在于血厚防高,副本的作用也是用在当坦克顶怪,所以《英雄远征》中攻速职业和法术职业用的[身法]、[灵力]可以不用理会。运用强上加强法则,全[体质]或3[体质]1[力量]就可以。
  
     [逍遥]暴力流——全[力量]、3[力量]1[体质]抽风流——全[身法]这个职业的优势在于远程攻击,而物法双重攻击的实力也不俗。经典的是全[力量],配合本身职业高攻击,求DPS最大火力,蓝不够可以适当加[体质]。而全[身法]求暴击的流派则一般用于PVP打架,虽然说现在《英雄远征》中注意到抗暴坚韧属性的玩家不多,但是今后会如何大家也说不准。如果有时间和经济能力的话,建议练两个宠,通过出战功能变相实现属性的切换。


【攻略】英雄远征数据流分析宠物加点。完


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