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aicunfu bianfengmeijie 发表于 2015-4-28 10:38:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

前言

  MOBA游戏在国内基本上都以LOL、DOTA为主,但一些另类的MOBA游戏也不乏拥有惊世骇人的高素质,在玩遍了流行的LOL、DOTA之余,2015年开山新作《三国杀英雄传》就凭借着三国杀的卡牌玩法与MOBA游戏的完美结合,在市场中占有一席之地。下面就让小编介绍一下这款卡牌与传统MOBA游戏的结合之作到底有哪些亮点吧!

  首先,进入游戏后最直观的感受便是画面,说实在的,《三国杀英雄传》的游戏画面以写实为主,精细程度与当下流行的LOL、DOTA属于同一水平。所有武将的造型都源于三国杀中的卡牌形象,还原度自然相当高,另外如果你玩过三国杀,肯定能听出一些耳熟能详的台词。最后说一句大厅里的CG实在吊炸天。

  游戏的画面可以说是非常好的。

  游戏的操作与其他一些主流MOBA游戏一样,玩过LOL、DOTA的玩家可以迅速上手,基本上只要改一个智能施法即可。游戏的主要模式分为两种,传统的竞技模式与16人同屏的国战模式。

  在传统的5V5竞技模式下,玩家最先接触到的卡牌特色之一便是“锦囊系统”,在游戏中玩家可以随时使用的一个锦囊,有11个锦囊,效果各异,完全让玩家自由搭配。锦囊会有一个公共的CD时间。例如当你选择法师没蓝时,可以用“无中生有”来瞬间回复自己的蓝条。锦囊的加入让对抗时显得更有策略性。往往在团战中,几个锦囊可以起到决定性的作用,可以说《三国杀英雄传》的竞技模式,要比其他游戏更有策略一点。

  5V5的传统模式中,擅用锦囊将能扭转战局。

  16人同屏竞技的国战模式中,拥有大量的新要素与新系统,顺便说一下国战模式是可以中途加入和随时替换装备的,所有装备都在大厅自行买取,分为白、绿几个等级。所有装备都可以进行强化和宝石镶嵌,让能力大幅提升。当然新手玩家也不用担心没钱买装备,官网已经准备好了一套试用装。国战模式和经济模式最大的却别是省去了繁琐的打兵升级,开场后就是满级状态,100个人头或推到基地便能获胜。

  16人同屏的国战模式紧张感不言而喻。

  进入该模式后,玩家开场便可以选择自己的“双将技能”与“身份”。“双将技能”的大意是让玩家多一个技能使用权利,而且是可以根据自己的武将随意搭配的,例如你用周瑜这个武将,可以搭配诸葛亮的“空城”技能,你觉得什么好用,就可以用什么,自由度非常高。“身份玩法”同样也是向三国杀的致敬,毕竟是原创团队一手打造的。4种身份——主公、内奸、反贼、忠臣都有自己的专属BUFF效果,有些增加HP,有些增加移动速度等等。击杀游戏中的神吕布可获得一面战旗,获得战旗的玩家根据自己所选的身份还能再次进行强化,当玩家拥有两面战旗后,会合成成为圣旗,圣旗会大幅强化自己的身份BUFF。另外旗帜是跟着所持玩家的,一旦玩家死亡,那么旗帜会转手给击杀者。每次击杀旗帜的能力也会自行提高,在该模式下,夺旗杀人才是王道啊,不愧是有着国战之称。

  国战玩对拼才是王道啊。

  游戏开始后便可选择自己的双将技能。

  综合而言,以三国杀卡牌玩法为卖点的《英雄传》,在两者的玩法结合下还是下足了功夫,5V5的竞技模式保留传统MOBA,而16人的国战模式则体现了自己团队的创作理念,各种新要素与新玩法很好诠释了这点。当然游戏内测中还是有些小BUG与不完美的地方,相信游戏的品质还会不断提高,至少这款拥有诸多新意的产品还是能让玩家止步一战的。



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