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aicunfu 自由自在1 发表于 2014-6-14 06:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼服高返利《帝国文明》的几种英雄、 英雄升级除了自身的成长按照初始的值有不同偏重的成长外(比如一个英雄出生,力量50,敏捷30,智力18,显然这个英雄在以后的成长中会成长为一个力量见长的英雄), 133958f59hh33h8q9m0090.jpg 还会分配技能点供玩家选择分配,加点对英雄的成长有很大的影响,好点加在刀刃上”,切忌玩家平均加点,这样你的英雄在后期会非常鸡肋,最好的办法是培养几种不同类型的英雄以作后备。原则上在帝国中加点通常只加力量和统帅, 110111151639661905l1u13ipzpspp.jpg 但是发展到后期,战场中常常出现mana不够用或者一套智力装备穿不上的情况,所以适度留点提高英雄的智力值也逐渐引起了各位玩家的关注。帝国中的装备大致有力量装、敏捷装、智力装、统帅装四种,什么类型的英雄匹配什么类型的装备,在装备的附加区可以看到部分装备对所带的兵种还有附加加成,比如乌兹系列的装备对刀盾兵的攻击有加成,比如一个50级的乌兹铠甲,对三级刀盾兵攻击加1,加入你英雄带了2400个三级刀,一次攻击就可以增加 2400;除了附加加成外装备还有套装加成法,比如你全身穿的都是一个牌子的服装,就可以享受刀枪弓骑四种兵的全部加成,对英雄而言,穿什么服装也决定了他带什么兵。

  除了装备和加点之外,技能对英雄的影响也非常重要,比如单挑型英雄学的技能和带兵群殴型英雄以及练级型英雄所学的技能都有所区分,有心的玩家可以研究一下。鬼服高返利《帝国文明》的几种英雄



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aicunfu 高考 发表于 2014-6-14 11:59:41 | 显示全部楼层
楼主,你要继续努力啊!你是论坛的希望!


aicunfu 高考 发表于 2014-6-14 11:59:45 | 显示全部楼层
说一声————你的帖子写得好啊!


aicunfu 高考 发表于 2014-6-14 11:59:50 | 显示全部楼层
主线分明,引人入胜,赞一个。


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