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aicunfu youxi111 发表于 2014-3-14 22:30:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 youxi111 于 2014-3-14 22:33 编辑

传奇国度各职业扫盲---伤害篇1

攻击:角色状态栏里的对应数值,战士看破坏和最高攻元素,
道士看灵魂和攻元素(暗黑,神圣,幻影(宝宝),
法师看自然和元素(火雷冰风)。

这里不得不要说到加点了,你去导师那加点,战士攻对应破坏,
法师对应自然,道士对应灵魂。有的法师居然把点都加在破坏上了,
战士加自然上了,未必你想你的战士会施法,法师物攻搞破坏啊??

再说下防,这里的防比较复杂点,对应有物防、魔防、及强元素。
一个个说,物防是对应防御破坏,魔防对应防御自然及灵魂,
强元素对应防御相应元素伤害。对玩家而言,战士破坏是物理攻击,
道士和法师的攻主要是魔法攻击,当然都能附加元素伤害;对怪物而言,
一种是近身怪,类似于战士,是物理攻击附加或不附加元素,
一种是远程怪即类似于法师和道士的攻击。
所以这里牵涉到加点加物防或魔御的问题了,物防高魔御低,
近程怪或战士打你就去血少,法师、道士、远程怪打你去血多;
魔御高物防低则反之。

传奇国度各职业扫盲---伤害篇1


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