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卧龙吟主城各等级功能开放介绍

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aicunfu kmick01 发表于 2014-3-13 13:00:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
卧龙吟主城各等级功能开放介绍
主城:主城级别即是人物级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素。所有其他建筑级别不能高于主城等级,每次升级主城会获得1个军令。
  主城到1级获得民居1、校场、商店、银库,民居关系到征收的银两,校场是武将训练相关的地方,商店内可以买卖装备,银库是存放银两的地方。
  主城到3级可以进入地区场景。
  主城到4级可以进入世界场景。
  主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
  主城到10级可以选择国家,并且加入军团。(选择国家时选择“听天由命”功能可以获得280金币奖励。)
  主城到11级获得粮仓。粮仓是存储粮食的地方。
  主城到12级获得农田,在征收的同时获得粮食收入。
  主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
  主城到14级获得兵营,兵营可以招募士兵。战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。
  主城到15级获得民居2,增加征收收入。
  主城到16级开始征战开始损失兵力和推图失败损失军令。
  主城到17级开放威望系统和官职系统。
  主城到20级可以进入资源场景。
  主城到20级开放砸陶罐系统。
  主城等级大于20级时出现狩猎森林,开放狩猎系统。
  主城到22级开放活动系统。
  主城到25级开放委派系统,可以委派到高级披风和战马。
  主城到28级开放臣属系统,可以征服玩家获得臣属。
  主城到30级获得民居3,增加征收收入。
  主城到32级获得帐房,进一步增加征收收入。
  主城到35级获得作坊,作坊内可以生产商品,出售商品会获得银两收入。
  主城到40级开放每日任务系统。
  主城到45级获得商社,作为通商的必备建筑,可以将商品出售给别的玩家赚取差额利润。
  主城到50级获得民居4,增加征收收入。
  主城到55级获得铸币厂,提高征收获得金币几率。
  主城到60级开放巡查系统。
  主城到60开放擂台赛系统,玩家都可以报名参加擂台或助威。
  主城到75级获得试炼塔,开放试练塔、熔炼、点将、武魂系统等系统。
  主城到75级开放国政系统、国王争夺战。
  当玩家击杀“吕布势力-徐州之战”的“吕布”后,主城内出现兑换的神秘商人。
  主城到100级开放装备重铸系统。
  主城到100级并且打败“孟获势力-蛮夷之战”中的“孟获”,开放刻纹商队、装备刻纹等系统。
  当玩家通过副本蛮夷山洞后,开放世界场景的武魁高塔,玩家可以挑战高塔内的BOSS。
  主城到110级后开放国战系统,可以在每周六晚上7:30—8:30参加国战。
  主城到110级开放“辅政大臣”功能,协助君主处理繁忙的政务。
  主城到130级开放海港场景相应的海战建筑、海战副本、抗击海盗活动等。

卧龙吟主城各等级功能开放介绍


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