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aicunfu cunfu1 发表于 2014-4-13 13:39:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
找村服傲视天地宝石出处及价格计算自从东西两汉后的高级地图出现后,宝石逐渐取代魔化和兵器等,成为了傲视天地最重要的资源。而宝石的获取基本上完全*金币。那么对于我们这些没有金币来源的玩家们,如何合理的理性的获得宝石成为了我们发展的重中之重。今天让我来列举傲视天地所有宝石的来源及其消耗的金币数量吧。

  宝石来源一:祭祀
  祭祀宝石从2开始,每2次增加1金。获得宝石数量从1到10不等。可以得到四条宝石单价曲线。

  横坐标时祭祀次数,纵坐标是祭祀得到的宝石数量。所以真实的情况应该是介于紫线和蓝线之间。而且斜率随着祭祀次数的增加而增加。
  曲线分析:曲线斜率越大,代表性价比的下降速度越快。因此曲线上的点的数值越低代表该点买宝石越划算。
  宝石来源二:精炼
  刷新精炼从5金开始,每多刷新一次金币加1.而获得的宝石数量从1个到17个不等。这里列举3个性价比最高的刷新精炼事件(刷新次数依次为1,2,3)——1红升1紫(7宝石,多得5宝石),两红升2紫(12宝石,多得7宝石这个基本可遇不可求。),1黄1红升2紫(12宝石,有两种刷法,一种第三个为蓝色的刷一次成步步高升,多得5宝石,这个和1红升1紫一样性价比这里不考虑。一种第三个为灰色的刷两次到2紫的,多得7宝石。)。可以得到刷新轮数和宝石单价的曲线。

  从图上看得出来第一组和第二组刷法在第二轮刷精炼的时候有交叉点。这代表第一轮刷第二组刷法是最划算的,但是随着轮数的上升,第二组刷法的优势逐渐体现出来。
  曲线分析:曲线斜率越大,代表性价比的下降速度越快。因此曲线上的点的数值越低代表该点买宝石越划算。
  宝石来源三:刷通商
  这个算法非常简单,就不作图了。公式如下:宝石单价=(刷新次数*4)/10或者4。
  宝石来源四:武斗会
  武斗会宝石数量算法是这样的,每赢2场,宝石数量加2。如果战胜就获得全部宝石,如果失败则得一半。因此计算得出在第N场胜利或者失败宝石的单价曲线。加2倍的情况和加3倍的情况,共4条曲线。考虑进低级区的宝石,也就是从8开始。同时包括高级区的,也就是最高是24宝石。


  曲线的意思是胜利了N轮时,此轮胜利或失败,该轮加倍宝石的单价。
  宝石来源五:争霸赛
  因为时间太久,不太记得具体点券数量了。不过争霸赛只要你眼光精准,绝对是性价比最高的。
  这个数据将在本次争霸赛后开新帖补全。
  宝石来源六:倾销
  目前最高级宝石单价是388/128=3.03125。你买吗?我反正不买。
  宝石来源七:跨服远征
  7个宝石花20金加2倍,或者花50金加3倍。折合20/7=2.857和50/14=3.57。
  宝石来源八:武斗开宝箱
  折合2.5金一个宝石加一堆赠品。
  宝石来源九:远征开宝箱
  大概是3金一个宝石,具体数量不太记得了。
  因此最优的顺序是争霸赛(眼光好的)>武斗会(胜利4场以后)>刷通商(4次以内)>刷精炼(9金以下)>武斗开箱子。
  
找村服傲视天地宝石出处及价格计算


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