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虚幻4新作《救赎之地》用“次时代”定义竞技新生态

发布时间: 2019-04-24| 浏览: 134| 作者: 小米互娱 | 进入神仙道  >>

 

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  基于UE4引擎打造的首款沙盒竞技游戏《救赎之地》,将在4月26日于TapTap开启A测,作为一款以“次时代”为主打的竞技手游,《救赎之地》凭借过硬的引擎实力,在画面表现上打造出不逊于主机大作的游戏品质,在新游领域炙手可热。同时,《救赎之地》创造性地将沙盒元素引入吃鸡玩法,打造出“沙盒交互玩法”,为竞技游戏提供了新的思路。

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  “次时代”手游一直是玩家期待的热门领域,《救赎之地》在TapTap一上架就受到热烈追捧,预约数量直升70万,口碑稳定在9.3分,更是在本次A测激起了广大玩家的参与热情。那么,《救赎之地》的“次时代”到底有什么魔力呢,我们一起来看看吧!

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  顶级渲染工艺比肩主机品质

  《救赎之地》是国内首款基于UE4打造的沙盒竞技手游,强大的引擎配合强大的工艺,为玩家打造出次世代移动端主机级游戏品质。为了让细节达到拟真的效果,《救赎之地》特采用3S级PBR工艺进行材质渲染。游戏中英雄角色身上皮革、金属的材质表现,能近乎与现实中的实物同步,通过独特工艺对漆皮和亮面进行加工,将服饰道具打造成奢侈品般的视觉体验。除此之外,次表面皮肤、毛发发丝工艺也都突破常规表现,让人物细节更加充分。

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  UE4引擎打造真实场景细节

  得益于悠米互娱多年来的技术积累,团队在应用于移动端的UE4技术有着深厚的掌握。悠米倾力打造自研引擎框架,并选择将技术应用于游戏玩法上的创新。《救赎之地》继承了UE4引擎一贯的高质量效果,并在此基础上进行优化。画面表现上,采用4K纹理精度填充细节,法线地表精度达到5层,真实地还原了自然地貌变化,让游戏看起来更加生动,这也是为什么玩家会对游戏品质充满期待。

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  多层动态视野扩展战斗维度

  如果你进入《救赎之地》,一定会被多元的地图细节所吸引。《救赎之地》的设计初衷,就是要创作一个不一样的竞技模式,在适合手机操控的2.5D视角下,传统的地图构造限制了玩家参与战斗的自由性。

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  因为技术上的追求,《救赎之地》在移动端拥有媲美主机级游戏品质的实力,用技术为玩法做创新,从玩家的角度设计新的思路,用“沙盒交互玩法”为“次世代”竞技品类提供新的可能,一经公布就收获到玩家的热烈追捧。这充分说明,基于技术的创新,才是真正影响“次时代”的创新,基于“次时代”的玩法创作,才是对竞技游戏生态最好的突破,这就是《救赎之地》正在努力的方向。喜欢“次时代”的你还在等什么,赶快参与进来吧!


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